2026. május 6., szerda
Véletlenül

forgatókönyv

Oldal 3 / 6
 
(@crystalheart)
Tag Alkotó

Válasz Tyson (2007-10-09 20:05:53) hozzászólására:

Szerintem attól függ, ki műveli, bár a filmben nagyobb pénz van, mint a zenében.

Nem is gondoltam, hogy film megválthatná a világot, inkább a belőle közvetetten származó dolgok segíthetnék az országot, úgy mint a profit és a hírnév. Namost rengeteg jó finn és svéd zenekar van például, és igazából az anyaország max. büszke lehet rájuk, de nem profitálnak annyit, mint mondjuk Görögország turizmusa a rengeteg szandálos film után, de még Japánban is megfigyelhető volt Az utolsó szamuráj hatása a következő nyáron. Nekünk meg a high film egy Szabadság, szerelem, rengeteg kiaknázatlan lehetőséggel, és még csak nem is mi csináltuk teljes egészében. : Pedig ott volt egy jó történet, ötletes forgatókönyv, de nagyon "elfuserálthollywoodi" hatása lett.

Félreértés ne essék, a zene éppolyan fontos szerintem, csak abban nincsenek olyan nagy anyagiak. Viszont jó reklámkampánypolitikával beépíthetők lennének a propagandába, a filmek melé természetesen. Rövidtávú célnak pedig meg lehetne jelölni, hogy mondjuk Franciaország helyett többen válasszák Magyarországot - ehhez eprsze belső turisztikai fejlesztések is szükségesek volnának. Úgymint több sétálóutca Pesten, a Vár kipucolása (és hajléktalanok kisöprése...), rengeteg szabadtéri program, nagyobb rendfelügyelet a parkokba stb., valamint új létesítmények zenének és sportnak. Ezek közül több még csak sok pénzbe se kerülne. :

Na, mindjárt lelövöm magam, ez a forgatókönyvtopic. 😀

VálaszIdéz
Közzétéve : 2007.10.10. 01:18
(@tyson)
Tag Alkotó

egy film nem váltja meg a világot...
egy zenekar annál inkább...

VálaszIdéz
Közzétéve : 2007.10.09. 22:05
(@crystalheart)
Tag Alkotó

Válasz Tyson (2007-10-08 20:01:06) hozzászólására:

Az őket nem is érdekli, lassan magyarországnyi nép gamel folyamatosan WoW-al (akiknek elég az is havi majdnem 4K-ért...), a költségvetésük azelőtt játékiparban sohasem látott mértékben tolódott el a profit irányába az össznépi önkéntes adózás folytán, és ők "csak" pénzt szolgáltatnak és reklámkampányt. Ez általában így szokott működni. Ebből is látszik, hogy aki pénzt is akar a játékfejlesztésből, az részben vagy egészében online játékot fejleszt, mert azt nehezebb lewarezolni és nagyobb a függőség veszélye, legyen az bármilyen ratyi. (Koreaiak sokan vannak :P)

Egyébként az az érdekes, hogy vannak ilyen területek, amiket hogyha nemzetközi szitnen művelnek, szinte elképzelhetetlen a veszteségsség - ilyen pl a játékkiadás, ha ésszel csinálják, vagy a filmszponzorálás. Valahogy nem értem, miért nem fog bele maga az állam ilyen projektekbe. Helyette tízmillirdokat költenek el minden ciklusban értelmetlen imázskampányokra. Értelmetlen, mert sok eredménye nincs: Magyarországról a külföldiekben legtöbbször olyan kép él, hogy kicsi, gyenge és jelentéktelen. Stratjátékosok körében talán kicsit javult a helyzet a Medieval2: Total War-ral, de úgy általánosságban csakis a film lehetne az a populáris eszköz, ami igazán népszerűsíthetné az országot. Erre meg nem sikerül egy jó produkciót sem összehozniuk már évtizedek óta. :S

Ehh, de ez csak nagyon lazán kapcsolódik a forgatókönyvhöz, bár némileg talán mégis, de azért csak befejezem a monológot. 😀

VálaszIdéz
Közzétéve : 2007.10.08. 23:18
(@tyson)
Tag Alkotó

viszont így a wow elleni negatív kampányból kimaradnak, mert ott elviszi a balhét a blizzard...

VálaszIdéz
Közzétéve : 2007.10.08. 22:01
(@crystalheart)
Tag Alkotó

Válasz Tyson (2007-10-08 18:39:42) hozzászólására:

A Vivendi Universal Publishing. Erősen megdobta a profitjukat a WoW... 😀

VálaszIdéz
Közzétéve : 2007.10.08. 21:48
(@tyson)
Tag Alkotó

ki a blizzard kiadója???

VálaszIdéz
Közzétéve : 2007.10.08. 20:39
(@crystalheart)
Tag Alkotó

Válasz Tyson (2007-10-07 19:20:08) hozzászólására:

A nagy pénz a kiadójuké, ők csak a méretes morzsákat kapják meg a szerverparkokat - azért van mit a tejbe aprítaniuk :DDD Csak azt nem tudom, egy ilyen gagyiság, mitn a WoW után bíznék-e rájuk akármilyen munkát a cinematic intrókon kívül... :

De nem is szeretnék én senkit a jelenlegi mezőnyből megbízni. Mindenképp magyar céget akarok hozzá, ennek magyar játéknak KELL lennie, és az igazi az volna, ha a kiadatást is sikerülne honi pénzből megoldani. Viszont a BlackHole (akik a Warhammer MoC-t csinálták) csak grafikailag remekelnek, a Digital Reality meg kezd kifogyni a szuflából, és egyelőre csak stratjáték-profiljuk van : De addigis még lehullik párszor a lomb, jöhetnek még új fejlesztőcsapatok 🙂

VálaszIdéz
Közzétéve : 2007.10.08. 06:22
(@tyson)
Tag Alkotó

hamár szóba kerültek itt játékok akkor a WOW gyártóját (blizzard) kéne felkérned az ötleteid megvalósítására!
annak má csak van pénze akinek a havi jövedelme annyi mint magyarország éves költségvetése....

VálaszIdéz
Közzétéve : 2007.10.07. 21:20
(@crystalheart)
Tag Alkotó

Válasz Zöld Zsázsa (2007-06-14 21:26:55) hozzászólására:

Hát az az ipse a Warhammer világ követelménye volt 😛 Ezért sem meglévő világra építek könyvet, azelég rossz húzás lenne. De a BlackHole-nak ez nagy kiugrási lehetőség volt, hogy megkapták a Warhammer folytatásának jogát 😀

Na de az a vicces, hogy minden további nélkül lehetne itthon is legalább olyan jeleneteket legyártani, mint a 300-ban van. Valahogy nincs elég ilyen téren ambiciózus gazdag emberünk... :S

VálaszIdéz
Közzétéve : 2007.06.15. 02:11
(@zold-zsazsa)
Tag Alkotó

Válasz artur (2007-06-11 20:30:41) hozzászólására:

Alig várjuk. Egyébként fogatókönyvből is lehet könyvet írni, lásd pl Star Wars, én olvastam több részét is. Érdekes. 🙂

VálaszIdéz
Közzétéve : 2007.06.14. 23:27
(@zold-zsazsa)
Tag Alkotó

Válasz Crystalheart (2007-06-11 19:32:00) hozzászólására:

Azt, hogy "nálunk" nem úgy értettem, hogy Magyarországon, sajna nem vagyok jártas a profi filmezésben, hanem hogy nálunk, amatőröknél.

Megnéztem, hát nem semmi... bár a kopasz bácsi a húsklopfolóval nem az esetem, és a cuki szörnyecskét se vette le nagyon a lábáról 🙂

VálaszIdéz
Közzétéve : 2007.06.14. 23:26
(@artur)
Tag Szenior alkotó

Válasz Crystalheart (2007-06-11 19:32:00) hozzászólására:
Ha majd lesz itt a Napvilágon dráma kategória, ami ugye hasonlatos a forgatókönyvhöz, felteszem azt az egyetlent, amit még 96.-ban írtam. Nem került elő, de talán még megvan a fejemben, és lehet, jobb lesz, mint akkor...vagy rosszabb:D

VálaszIdéz
Közzétéve : 2007.06.11. 22:30
(@crystalheart)
Tag Alkotó

Válasz Zöld Zsázsa (2007-06-10 17:22:02) hozzászólására:

Nyilván nem a mai hazai művészfilm-szintű megvalósításra tervezek, mert akkor alapból nem írnék fantasyt. 😀

Ezt pl. egy magyar animációs stúdió csinálta, a BlackHole (akik a Terminator 3 effektjeit is):

Nagy felbontás, >110 Mb:
http://download.pcdome.hu/08323b3e88f9573/video/Warhammer_MoC_intro_2006_E3_high.mov

YouTube-on, kicsit rosszabb minőségben:
http://www.youtube.com/watch?v=e3pOljQqvX8

Tehát van rá munkaerő itthon is. Na ha az ember karakterek kb. a 300 c. film technikájával élő színészek lennének, de már ilyen grafikával lenne a film, rég jó volna 😀 Itt szinte csak a grafikusok meg színészek munkadíját kellene kifizetni.

VálaszIdéz
Közzétéve : 2007.06.11. 21:32
(@artur)
Tag Szenior alkotó

Válasz Zöld Zsázsa (2007-06-10 17:22:02) hozzászólására:
Szerintem is, az emberi fantáziának ma már a technika nem, csak az anyagi szabhat határt.

VálaszIdéz
Közzétéve : 2007.06.11. 20:42
(@zold-zsazsa)
Tag Alkotó

Válasz Crystalheart (2007-06-08 18:48:48) hozzászólására:

Na ez jó csel. Én csak azt az eddigi egy forgatókönyvemet írtam úgy, hogy nagyjából megvalósítható legyen vásznon. Arra érdemes figyelni, ha valaki amatőr filmezésbe vágja a fejszéjét, hogy lehet, hogy Hollywoodban megoldható volna egy speciális effekt, de nálunk...? Szóval célszerű a megvalósíthatóság keretein belül maradni és nem írni bele olyasmit amihez nem áll rendelkezésre a technika. Bár egy-egy jó programmal számítógépen csodákat lehet művelni - ahhoz meg hozzáértés kell, szóval ha nem ta magad vagy az effekt-felelős is, érdemes konzultálni vele, mielőtt írsz. 🙂

VálaszIdéz
Közzétéve : 2007.06.10. 19:22
Oldal 3 / 6